Chroma Zero







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游戏介绍
探索一个独特而相连的世界。理解它脆弱的平衡,揭示它深层次的问题,找到的不仅仅是答案。《Chroma Zero》让你沉浸在一个充满神秘、色彩、能量和运动的宇宙中,挑战你的期望和直觉。这里没有关卡,谜题融入了空间本身,一切都可以在眨眼之间发生变化。探索和好奇心会得到回报。
主要特色
基于知识的进展 - 学会空间的规则,你就能在世界中走得更远,探索更深的谜题。
开放世界谜题 - 到处探索,世界本身就是一个谜题。这里没有关卡。
极其动态的环境 - 世界以戏剧性的方式对你的行动作出反应。
由Adam Kromelow和Dan Rufolo创作的迷人美丽的原创音乐。
叙述充满魅力和机智,有时甚至机智和魅力并重。
游戏玩法
测试者花了6到12个小时完成游戏,探索所有内容则需要更多时间。大多数进展只受知识限制,这些知识通过探索和实验获得。目前游戏仅支持桌面/PC端,且文字元素为英文。
这是一款沉浸式、非线性、故事丰富(相对于其长度)、冒险和适度具有挑战性的游戏,由一名独立开发者制作(你好)。谜题难度逐渐增加,但游戏也会引导你。因此,如果你在探索,你会知道该做什么。只是可能不知道怎么做!我受到了《Anti-chamber》、《Outer Wilds》、《Myst/Riven》以及《Tunic》中探索元素的启发。我希望能带来更多这样的游戏,因为它们的核心是给你一个美妙而意外的第一次游戏体验。
未来的更新应该只会添加语言支持、硬件支持和错误修复,因此你现在得到的是完整的游戏。那精彩的原创音乐也将单独出售或作为套装的一部分。
额外功能
控制器支持:这个游戏完全支持控制器,除了在主菜单/暂停菜单系统内的“设置”子菜单中调整物品。因此,如果你想改变分辨率、调整灵敏度、调整按键绑定、开启/关闭动态模糊等等,所有这些功能都为你提供,但你需要使用鼠标来完成。请原谅我这一点不周,亲爱的玩家。
色彩视觉障碍模式:覆盖层可以放置在屏幕的任何角落或中央,描述你当前正在查看的兴趣点。
光敏模式:亮度偏移增加了游戏内亮度滑块的范围,并添加了低对比度动画以减轻原本高对比度事件的强度。开场动画偏移调整了游戏的启动方式,通常涉及一个对称图案在屏幕上重复。偏移使其变得不对称。
速度跑计时器:一个可重新定位的计时器在游戏开始时启动,并在对话序列期间停止,但在游戏结束前一直继续。此外,如果启用了此计时器,长按按钮删除保存文件的速度会加快,以便迅速进行新的开始。我们的社区成员在发布时提供了一个记分板,并在我们的Discord上讨论速度跑。
秘密:(..嗯,剧透!..)
你可以抚摸猫咪