发售日期: 2024-12-16
更新时间: 2025-05-05 22:50

类型

策略

标签

单人游戏
多人游戏
Steam云存档
剧情丰富
2D
PvP
战争
历史
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远程联机
家庭共享
战争游戏
异步多人游戏

游戏介绍

SGS 突出部之战是一款模拟第二次世界大战中德国军队与盟军(主要是美军)在1944年12月到1945年1月之间进行的著名战役的游戏。涵盖了伟大的德国反攻计划‘Wacht am Rhein’(守卫莱茵),后更名为“Autumn Mist”(秋雾),于12月16日开始,以及盟军在圣诞节前后开始并持续到一月底的反击行动。

作为德国玩家,你的力量源自第5和第6装甲军以及第7军,也就是二十多个师,是此时德国最大的战争经济和人力储备。你的目标是发动大规模突然攻击,通过亚姆森地区的薄弱防线快速攻占穆斯河上几个关键岔口,并在你席卷所有能席卷到盟军兵力后,你微薄的资源储备就耗尽了。最后,甚至去实现希特勒夺取安特卫普港口的最后阶段也变得不现实和不可能。只有实际参加此次战斗的部队才会出现在游戏中。第15集团军被配置为保护德军右翼,而被配置在荷兰和奥亨的美国和英国部队只在抽象的情况下存在。 

作为盟军玩家,你的防线一开始相当单薄(主要是布拉德利将军1st军,VIII军团下的4支部队被分散到120公里的防线上),但来自四面八方增援很快就会到来,包括来自帕顿3集团军的和蒙哥马利指挥的XXX军团装甲部队。你必须坚守岗位并和并调度自己的地面部队和航空兵,取得初步战果,然后展开反攻。活动的最终目标是收复所有失地并最好在“西墙”建立一道楔子。

情景

游戏的主要内容是完整的'突出部之战'战役,以一天为一个回合,共有45个回合,从1944年12月16日到1945年1月30日,第0回合为1944年12月15日到16日的夜晚,试图再现德军进攻的“突然效应”。其他剧本也在计划中以追加不同的战斗情况和时间,一部分是在自游戏发行后安装,新的剧本有:

  • Wacht am Rhein: 自由辅助战役 (45 回合),可以自由放置的初始部队和没有主动表;为没有特殊规则和许多情况的战术玩家提供挑战。

  • 齐格菲防线: >突出部之战第二阶段 (30 回合)。 该剧本涵盖了1月时强大的盟军反攻行动对席卷失去的防线至齐格菲防线。

  • 秋雾: 简化战役 (16 回合) 只包含德军攻势时期(12月16-31日)。实质上德军攻势结束时,主动效果也随之结束,这与历史相符,大概在1944年12月25日左右,即十个回合。

  • 目标列日: 简化剧本 (10 回合) 关于第六装甲集团军对芒绍和厄尔森堡高地的唯一攻势以及庞拜尔战斗群在阿布尔河域战败的攻击。

  • 飞蛾入焰! 巴斯通格围攻战 (8 回合):围绕巴斯通格指挥的三个德意志师纵列,其了望四面不透敌的美军来往。此时帕顿的装甲部队已开始改变局面(1944年12月20-27)。  

规模

游戏单位以团级或相同等级(旅团,群,作战指挥...)描绘,按国家和兵种有一定的变化。指挥单位为军级,还有很多专门的坦克营(重甲,侦察,工程师等),守卫单位。空军,主要是战斗机和战斗轰炸机,在英国部队,美国军团或德国中队(战斗机),由50-150架次计算。

在游戏条件下表现地图上的一个单位不代表实际所有兵力,而是将描述一组在特定区域的任务和出击。类似地,地上部队很多时候不会同时攻击但是利用各种各样的组合和攻击附属条件。

预计的游戏时长

从短到1-2个小时的情景到更长的活动,也许能剩下多点时间给玩家反应并规划操作。

平衡

每一方都有坚实的力量和同样的趣味性,虽然节奏不一样。

德国玩家一开始就已经手握主动并有如重型坦克等优势。之后战斗中还会有一些惊喜,尽可能出现于关键点并计划。

盟军较弱的一开始显得较薄,但可以因为兵力分散而获得很多属国的增援。在适当的天气情况下能变成战场上的巨大威胁,同样包含,战机,显然也是威胁。

还有谁在,巴斯托格?

 

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