Poveglia: The Island of Non Return







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游戏介绍
《波维利亚:不归之岛》(Poveglia: The Island of no Return)是我们即将推出的第三人称动作恐怖游戏。WBStudios 带来了这座岛屿的部分历史,将其融入一部故事片中,为您带来难忘的体验。我们希望您能步入岛屿的黑暗之中,揭开真相,终结这个地球上被遗忘角落的黑暗。
探访意大利最黑暗的地方之一,成百上千的灵魂在此被时间遗忘。在经历了备受赞誉的私家侦探生涯后,侦探威廉·米勒(William Miller)接下了最后一个案子:皮埃兰杰利(Pierangelli)家族的失踪案,这桩案子三十多年来一直是个谜。
威廉·米勒是一名侦探,于1999年被皮埃兰杰利家族的最后一位后裔雇佣,调查其亲属的神秘失踪。在飞往罗马的途中,发生了一起悲惨的意外,使威廉意外地留在了波维利亚岛。在试图发现隐藏在波维利亚岛下的黑暗真相后,他将被迫面对难以想象的生物。
在探索过程中,威廉侦探在岛上发现了一栋豪宅,在听到那个地方传来的奇怪声音(似乎是一个女人的声音)后,他开始寻找进入的方法。
我们控制单个角色。
我们在场景中自由移动,寻找线索、有用的工具、武器和弹药,以继续推进游戏进程。
每个敌人都有强项和弱点。
对付它们的最好方法是了解它们的弱点,以造成尽可能大的伤害。根据所使用的工具以及怪物被击中或射击的具体位置,可以造成暴击。
《波维利亚:不归之岛》具有很高的叙事成分,我们讲述了一个已有剧本的故事,因此故事和游戏都将是严格线性的,玩家无法对游戏中发生的动作顺序进行选择。
阅读对话和观看过场动画以跟随故事的发展。
在不同的关卡中自由移动,它们将随着角色的推进而解锁。您可以阅读玩家在不同关卡中收集的可选文本,克服出现的各种障碍,并有可能在关卡中找到隐藏的秘密。
在通关每个关卡的过程中,您可以与发现和/或出现的敌人进行任意次数的战斗。您还可以与物品或记忆进行互动,并管理物品栏。
制作一款以恐怖为基础的游戏需要致力于环境叙事和玩家将获得的游戏体验。在危急情况下,保持无力感与能够抵御怪物之间的界限。再加上整个叙事,使其成为一部非常注重细节的作品,无论是在环境、关卡设计还是故事的呈现方式上。