三国仁义传 The Righteousness: SanGuo







发售日期2025-02-10
更新时间2026-02-12
类型
冒险
动作
角色扮演
标签
单人
完全支持控制器
Steam 云
大气
角色扮演
剧情丰富
开放世界
2D
动作冒险
动作角色扮演
抢先体验
复古
银河恶魔城
线性
艺术风格
剧情
手绘
2.5D
架空历史
机甲
2D 平台游戏
2D 平台游戏
家庭共享
游戏介绍
在这个序章中,您可以体验《义战道:三国》的开篇。
※ 此特殊序章版本没有存档功能。玩家可以在主菜单重复选择序章包含的三个关卡。
※ 关于语言:为了增加古代游戏的氛围感并配合游戏故事需求,测试版默认使用三国时期常用的繁体官方字体(隶书)作为默认语言。
对于目前没有余力开发英文版,我深表歉意。
※ 此版本与正式版之间存在一些差异。
体验赤壁之战后的三国世界。
二龙争战决雌雄,赤壁楼船扫地空。
烈火张天照云海,周瑜于此破曹公。
——李白[唐]《赤壁歌送别》
诗词大意:
两龙争战决胜负,
赤壁楼船化为灰。
烈火张天照云海,
周瑜在此破曹公!
——李白《赤壁歌送别》
公元208年,建安十三年,八十万大军与孙刘联军五万人在赤壁交战。由于北方曹军不擅水战,将船只用铁锁相连。而曹操误判了战局,自认无敌。联军在诸葛亮夜观星象推演、借东风之助的情况下,采取火攻围攻曹军船阵。在周瑜的指挥下,曹军大败。
赤壁之战在船上的烈火与船下的鲜血中结束,无数士兵沉入长江,人间炼狱莫过于此。
这是一个终结,也是一个开始。
关卡包含3种类型的敌人和2个BOSS。
《义战道:三国》的画面灵感源自中国传统连环画。为了体现“活生生”的连环画感,手绘角色设计细致入微,动作绑定更贴近皮影戏的效果,力求还原中华神韵。
随着游戏的进行,玩家可以获得更多宝物,提升能力,解决谜题,并到达之前无法进入的区域。
(序章仅能解锁一件能力提升道具,正式版将完善此功能,通过获得更多宝物提升游戏体验)
推箱子、荡绳索,前进的道路不只一条。
(以上是玩家在序章中的可操作性,正式版将会有更多功能。)
作为一名独立开发者,我将继续完善游戏,确保《义战道:三国》的正式发布。这是一个开始,而不是结束!
感谢您的支持!
※ 此特殊序章版本没有存档功能。玩家可以在主菜单重复选择序章包含的三个关卡。
※ 关于语言:为了增加古代游戏的氛围感并配合游戏故事需求,测试版默认使用三国时期常用的繁体官方字体(隶书)作为默认语言。
对于目前没有余力开发英文版,我深表歉意。
※ 此版本与正式版之间存在一些差异。
体验赤壁之战后的三国世界。
二龙争战决雌雄,赤壁楼船扫地空。
烈火张天照云海,周瑜于此破曹公。
——李白[唐]《赤壁歌送别》
诗词大意:
两龙争战决胜负,
赤壁楼船化为灰。
烈火张天照云海,
周瑜在此破曹公!
——李白《赤壁歌送别》
公元208年,建安十三年,八十万大军与孙刘联军五万人在赤壁交战。由于北方曹军不擅水战,将船只用铁锁相连。而曹操误判了战局,自认无敌。联军在诸葛亮夜观星象推演、借东风之助的情况下,采取火攻围攻曹军船阵。在周瑜的指挥下,曹军大败。
赤壁之战在船上的烈火与船下的鲜血中结束,无数士兵沉入长江,人间炼狱莫过于此。
这是一个终结,也是一个开始。
序章主要游戏特色:
三国背景题材横版ARPG
作为三国时代的刺客成长,《义战道:三国 序章》为热爱三国游戏的玩家提供了一个新的选择!三个可玩关卡
从赤壁小道到曹操旗舰,玩家可以根据喜好挑战任意关卡。关卡包含3种类型的敌人和2个BOSS。
中国传统连环画风格的2.5D画面
《义战道:三国》的画面灵感源自中国传统连环画。为了体现“活生生”的连环画感,手绘角色设计细致入微,动作绑定更贴近皮影戏的效果,力求还原中华神韵。
宝物系统
随着游戏的进行,玩家可以获得更多宝物,提升能力,解决谜题,并到达之前无法进入的区域。
(序章仅能解锁一件能力提升道具,正式版将完善此功能,通过获得更多宝物提升游戏体验)
多样化动作操作
拥有长鞭、袖珍弩、射绳和利用落差攻击敌人,化险为夷的方法不止一种。推箱子、荡绳索,前进的道路不只一条。
(以上是玩家在序章中的可操作性,正式版将会有更多功能。)
作为一名独立开发者,我将继续完善游戏,确保《义战道:三国》的正式发布。这是一个开始,而不是结束!
感谢您的支持!
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