Sancticide







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游戏介绍
《圣杀》(Sancticide)是一款以圣经启示录世界为背景、融合了 Rogue-lite 元素的第三人称动作游戏,侧重于近战格斗。战斗系统基于空间与方向意识,在向经典动作游戏致敬的同时,允许玩家操控并与环境产生物理交互,从而拓展了战术可能性。
独特而扭曲的背景设定为以西结(Ezechiel)的故事拉开了序幕。作为一名深受悔恨与罪恶感折磨的罪业收集者军团(Sin Collector Corps)新兵,他踏上了一场迄今为止最为重要的使命。在这个死亡并非终点,而仅仅是另一个开始的残酷世界中展开探索。
主线剧情讲述了以西结在执行这项极其艰巨的任务期间所经历的磨难。与此同时,支线任务则展现了为“上层者”(Them at The Top)效力的军官日常。
探索并了解统治圣经启示录世界的规则,这里充满了痛苦、折磨、挣扎,但在最意想不到的地方,仍闪烁着一线希望与人性的光芒。
末世动态对决:沉浸在融合了经典竞技场格斗强度与现代第三人称动作机制的战斗中,体验圣经末日混乱带来的快感。
策略性混乱:利用末世焦土为自己创造优势——将敌人撞入地狱般的险境,利用残骸碾碎他们,通过重塑战场来生存。
神圣武器库:挥舞神圣的近战武器、邪恶的远程装备,并利用“紫色”神力打造出符合启示录中罪业收集者身份的战斗风格。
角色构建:通过尝试各种技能、能力以及自定义武器,打造最适合你游戏风格的角色。
挥舞紫色力量(Purple Powers),这种神圣力量可以实现:
对物体和敌人的动能操控。
提升生存能力的被动强化。
改变时间、感知或重创敌人的主动能力。
这些力量共同构成了左右战局的关键工具。
如同弈棋:每类敌方单位的外观和手感都独具特色,让玩家能迅速判断其能力、威胁等级、移动方式和弱点。
对抗各类劲敌:应对外观、移动风格和弱点各异的敌人。
邂逅罪人与债务人:面对被打上神圣审判烙印的凡人,通过智取或强攻战胜那些效忠于“上层者”的狂热追随者——改宗者(Proselytes)。
“洁净”(Kosherness)的概念设定:所有物品和生物都被归为两类:“洁净”(上层者可接受的)或“不洁”(不可接受的)。
这不仅影响了《圣杀》中支线任务的走向,还涉及敌方单位、以西结与 NPC 之间的关系、装备选择、与收集及重铸“不洁”物品密切相关的玩家成长机制,以及特定区域的准入权限。
在《圣杀》中,死亡绝非简单的惩罚。它让玩家能更好地理解这个持久世界的规则,并在每一次尝试中调整策略。每一次失败都是一次变强、完善战术并探索停滞的启示录之谜的机会。
这款 Steam 抢先体验游戏目前尚未完工,在开发过程中可能会也可能不会发生重大变化。