RuneQuest: Warlords






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游戏介绍
《RuneQuest: Warlords》是一款以 RuneQuest 宇宙为背景的战役级回合制策略游戏。
沉浸在格罗兰萨(Glorantha)世界丰富的传说之中。成为一名军阀,精通符文的使用,保护你的部落免受混沌(Chaos)的入侵。利用魔法强化的策略和基于符文的能力击败你的敌人。统领一支由英雄和生物组成的多元化军队。
格罗兰萨世界
玩家将进入格罗兰萨这一丰富的世界,这是一个被斯拉马克河(Sramake’s River)环绕的神秘立方体大地,古老的洪水仍覆盖着大部分土地。游戏设定在杰纳泰拉(Genertela)大陆巨龙峡口(Dragon Pass)以西的塔拉斯塔(Talastar)和多拉斯托(Dorastor)之间,剧情在格罗兰萨时间线的 7/37(1608)年这一关键时刻展开,讲述了塔拉斯塔部落为生存而战,拼死抵抗混沌大军的斗争。
单人战役
战役讲述了来自塔拉斯塔比林斯(Bilings)的部落勇士哈尔格里姆(Hahlgrim)的故事,他集结盟友——包括精灵,甚至还有暂时的月亮帝国(Lunar)盟友——以击退来自多拉斯托的混沌入侵大军。旅程跨越 18 个任务,讲述了一个充满英勇事迹、英雄主义、残忍与背叛的故事。
随着故事推进,玩家将遇到 RuneQuest 世界中的标志性人物,如“白眼”凯蒂尔(Ketill White Eye)、“游泳者”哈康(Hakon the Swimmer)、沃凡多(Wovandor)和拉尔扎卡克(Ralzakark)。
战场地图与战术行动
在《RuneQuest: Warlords》中,战斗在网格化的地图上展开,地形和定位提供了真正的战术深度。
每个单位都对附近的格子拥有“控制区域”(Zone of Control),迫使敌人交战或绕行。行动点(AP)可用于移动、攻击或使用特殊能力,英雄可获得 2 点行动点,用于侧翼包抄和施法等高级战术。精神、符文和巫术魔法带来了强大的能力,而“岗哨模式”则允许单位自动守卫区域。借机攻击(Opportunity Attacks)和反击等战术反应使得站位至关重要,为每一步行动增添了多层策略。
多样化单位
塔拉斯塔、混沌和月亮帝国这三个阵营都提供多种单位,每个单位由 1 到 7 个模型组成。这些单位涵盖了从拥有独特能力和外观的专业英雄(如酋长、咆哮者和百夫长),到强大的施法者(如风行者和布鲁萨满)。每个阵营还拥有重型支援和快速攻击单位,包括具备近战和远程作战能力的混合战士、怪物和火炮、骑兵,以及像影猫(Shadow Cats)和布鲁掠夺者(Broo Marauders)这样的多功能部队。单位中的每个模型都有自己的生命值,为战术玩法增加了深度。
符文与魔法
魔法通过与格罗兰萨众神相连的古老而强大的符文在游戏中扮演核心角色。随着玩家的进展,英雄们会加强与特定符文的契合度,根据他们与神灵的联系解锁新的魔法能力。
这些魔法能力可以是即时的或持续的,需要仔细管理单位资源。教派符文魔法(Cult Rune Magic)为指挥官英雄单位所独有,能提供强大的能力,既能带来短期优势,也能提供持续的战术支持。精通教派符文魔法是掌握格罗兰萨众神全部力量的关键。
遭遇战与多人游戏
玩家可以在各种地图上进行激烈的战术战斗,每张地图都设计了独特的战略挑战。在竞技场(Competitive Arena)中,玩家可以在可重复游玩的场景中测试自己的技能。有三个不同的阵营可供选择——塔拉斯塔、混沌和月亮帝国——每个阵营都有自己的优势和打法,游戏提供了多样的对决和策略。这种多人游戏结构鼓励磨炼战术,并促进动态的、策略驱动的战斗,充分体现了《RuneQuest: Warlords》的战略精髓。