东方崛起Oriental Rising

中文名称:东方崛起
英文名称:Oriental Rising
版本:Build 14648431
更新日期:2025-12-10

游戏简介

《东方崛起》是一款无缝且全新的超大沙盘大战略即时游戏。游戏首个剧本设定在三国时代,但未来不限于此。游戏中包含1200多个据点、100多个家族和近百个势力。游戏以每个士兵代表1000人的千级规模,旨在还原百万军队的宏大场面。本作依托大量历史真实数据,从补给中心、物资运输、战争机制、政治、经济、贸易等多个维度重新设计了游戏玩法。

游戏玩法

《东方崛起》是一款围绕战争与家族的硬核推演类沙盘模拟游戏,具有一定的上手门槛,主要面向喜欢研究推演的历史军事爱好者。游戏地图被划分为26个大区板块,每个板块拥有独立的补给运输系统,士兵补给和物资运输会根据补给中心距离计算运输时间和指数级钱粮损耗。战争受14个因素影响,包括士兵等级、兵种、血量和士气、自定义装备、地形、气候、武将和谋士属性技能、阵法、攻城围城、战争视野、野战中的攻击宽度和角度、军事建筑物以及战争相关的经济政治政策。在战争中,可以还原拉锯战、围歼战、埋伏、抢占高地、断粮、围点打援、列阵、破坏农田等战略战术。政治系统包含大量地方氏族,王室和氏族之间具有独立的个性和属性,家族的发展直接影响地区派系斗争值、钱粮收获和政策推行。经济与贸易方面,每年3月和9月会进行两次钱粮和兵器收获,所有钱粮支出、城市人口、地图比例、行军速度等数据均依据真实数据还原。外交系统灵活,AI拥有独立的扩张欲望、战争支持度、地区渴望目标以及各势力间的外交关系,并能灵活组建对抗联军。

游戏特性

  1. 无缝且全新的超大沙盘大战略即时游戏。
  2. 超大沙盘模拟,围绕战争与家族的硬核推演类游戏,上手门槛较高。
  3. 超大地图,AI能进行秒级实时攻防围逻辑切换计算。
  4. 游戏首个剧本为三国时代,不代表只结束于这一个时代和剧本。
  5. 游戏中包含1200多个据点、100多个家族和近百个势力。
  6. 每个士兵代表1000人,以千级士兵规模还原百万军队。
  7. 游戏依托大量历史真实数据,重新设计了补给中心、物资运输、战争机制、政治、经济、贸易等新的游戏玩法。
  8. 游戏主角如曹刘等难度设计较大,环环相扣,需要玩家在不同阶段利用有限资源对抗不同的BOSS,不断破局,直到最终的BOSS“抗日战争决战”。
  9. 游戏可以支持16G内存入门级游戏本流畅运行。
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