神石Godstone
中文名称:神石
英文名称:Godstone
版本:v1.0
更新日期:2025-04-03
游戏简介
《神石Godstone》游戏是一场「魂系肉鸽」的黑暗弥撒,玩家将扮演背负叛国烙印的逃兵Gerion,在帕拉蒂安废墟的「权力癌变」中争夺被称作「诅咒圣杯」的神石。这座被千重结界封印的魔城实为活体祭坛,每个踏入者都沦为众神博弈的献祭棋子。游戏通过动态叙事引擎与roguelike机制的「痛苦嫁接」,将每次死亡转化为叙事熵增。
游戏玩法
玩家需在程序生成的3D地牢中构建「动态Build共生系统」:拾取的瘟疫镰刀会催化血魔法觉醒,而饮下的巨人脊髓液将改写角色骨骼拓扑结构。
独创的「背叛基因算法」让每次选择都影响环境生态——拯救濒死NPC可能触发地牢菌毯蔓延,偷窃祭品则导致BOSS提前狂暴。
战斗采用「痛苦回馈机制」:格挡成功时,Gerion的脊椎将增生骨刺提升攻速,但过量增生会导致内脏破裂。
游戏特性
生态位污染系统:
BOSS吸收玩家前20次死亡数据进化,第21次挑战时将使用玩家惯用连招。
环境叙事迷宫:
90%墙体可被「认知重构」击穿,隐藏房间内含导致主线因果律崩溃的元叙事碎片。
器官资本主义:
可贩卖视觉神经换取夜视能力,但永久失去颜色辨知权。
动态创伤映射:
角色受伤部位生长出对应地形陷阱,腿骨断裂将生成永续尖刺地缝。
熵值叙事回廊:
通关结局数量随玩家总死亡次数递增,最高需死亡666次解锁真结局。