太阳帝国:罪恶之源 IISins of a Solar Empire II
中文名称:太阳帝国:罪恶之源 II
英文名称:Sins of a Solar Empire II
版本:v1.45.11
更新日期:2025-12-10
游戏简介
《太阳帝国:罪恶之源 II》是广受好评的太空策略游戏的续作,它无缝融合了实时战斗战术与4X游戏的深度。作为皇帝和战场指挥官,你必须带领六个可玩派系之一,对抗灭绝的威胁,赢得胜利!
游戏玩法
游戏没有回合制。没有独立的战斗模式。也没有独立的战略模式。所有内容都在一个模式下实时进行。
你可以即时放大视角,控制战术交战,其中每一枚导弹、炮塔和飞船都得到完整模拟,并成为战斗的重要组成部分。你也可以即时缩小视角,管理你的帝国,在缓慢演变的战略格局中,每一颗小行星、卫星和行星都围绕着它们的母星运行。
《太阳帝国:罪恶之源 II》提供了庞大的帝国、巨大的舰队,以及只能在《罪恶之源 II》中找到的全新而激动人心的游戏体验:
- 突袭:在一颗流氓小行星上建立一支次要舰队,当其轨道将其带到敌人后方时,发动毁灭性的突袭。
- 肉盾:利用你巨大的泰坦舰体阻挡试图摧毁你的星际基地及其关键行星护盾的导弹群,从而阻止敌人的母星轰炸。
- 屏障:部署一支点防御高射炮护卫舰屏障,通过拦截来袭轰炸机和导弹来保护你脆弱的远程巡洋舰。
- 蜂群:机动你的快速移动飞船,以瓦解未受护航的巨型飞船。它们的强大但缓慢的炮塔根本无法追踪你灵活的突击部队。
- 影响者:影响一个敌对的扩张主义次要派系,以确保你的边境安全,同时保留足够的影响力来赢得一件强大物品的拍卖,将其安装在你最好的主力舰上。
- 背刺:通过建立一个有时限的联盟来保护自己免受背刺。但要留意时间——你的“盟友”可能会在锁定期一过,就将他的舰队调到你的家门口!
游戏特性
动态星系:行星实时围绕其恒星运行,导致星系结构缓慢变化,创造新的战线和机遇。玩家可以查看未来一小时内星系的状态,以准备他们的战略。
3个独特的种族:在战争的第35年,新兴的TEC、异形Vasari和异端Advent被迫适应并进化以求生存。
- TEC:作为星系这一区域的居民,TEC是人类,他们联合起来组成了贸易商紧急联盟,以对抗异形Vasari帝国。他们严重依赖贸易来支持其工业基础并增加资源收入。
- Vasari:一万年前,Vasari帝国曾统治数百颗行星和数十种智慧物种。现在,他们为了躲避一个未知的敌人而逃亡,利用他们对相位空间的精通来征服和获取资源以继续他们的迁徙。
- Advent:一千多年前被贸易商强行驱逐的人类文明,异端Advent带着技术强化的灵能力量和“统一体”的力量回归——这是他们集体意志的毁灭性体现。 每个种族都拥有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和科技。他们改变游戏规则的全新帝国系统增加了全新的战略能力:
- TEC贸易:新的TEC贸易系统使他们能够根据需求调整贸易资源的分配,从而动态地调整经济。
- Vasari相位共振:战略性地放置的结构收集相位共振,使Vasari能够自定义他们的全球相位精通效果。
- Advent统一体:使Advent能够利用其人口的集体意志,解锁统一体全球能力的全部潜力。
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太阳帝国的原罪II增援部队更新v1.45.11-RUNE
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