寿司屋The Sushi House

中文名称:寿司屋
英文名称:The Sushi House
版本:Build.21239773
更新日期:2026-01-20

游戏简介

在《寿司屋》这款第一人称叙事驱动型游戏中,玩家将扮演一名寿司店的兼职员工,开启看似平凡却暗藏玄机的工作日。你将在同事指导下学习制作寿司、清理店铺、管理日常事务,但随着时间推移,微妙的不安感会逐渐渗透日常操作——从食材摆放的细微异常到顾客对话中的隐晦暗示,最终引导你揭开隐藏在这家传统寿司店背后的深层秘密。无论是处理突发状况还是探索环境细节,每个选择都可能影响故事走向,带来截然不同的结局体验。

游戏玩法

  1. 沉浸式日常工作模拟:玩家需完成从淘米、备料到握寿司的全流程,同时兼顾店铺清洁与设备维护,真实还原料理台前的工作节奏。
  2. 环境互动与线索收集:留意环境中的异常现象(如移位的装饰、神秘物品),通过点击调查收集线索,拼凑完整信息以解锁隐藏剧情。
  3. 动态叙事决策系统:在限定时间内回应同事询问或顾客要求,不同选择会影响角色好感度及故事进展,最终通向三个差异化结局。
  4. 时间循环机制:游戏采用“一日循环”设计,每次工作日会叠加新的异常事件,玩家可利用先前积累的经验优化操作效率或避开危险。

游戏特性

  1. 心理恐怖氛围营造:通过环境音效(如冰箱嗡鸣)、光影变化与NPC微表情构建压抑感,强化身临其境的不安体验。
  2. 多维度叙事结构:故事线索隐藏在食谱批注、员工排班表等非主线内容中,并结合了日本民俗传说元素。
  3. 物理引擎驱动的细节:采用真实物理模拟,刀具碰撞声、饭团捏合力度等细节不仅关乎任务评价,也是剧情触发点。
  4. 碎片化叙事与开放解谜:采用梦境闪回、监控录像等非线性方式呈现剧情,解谜环节融入了折纸符号、太鼓节奏等日本文化元素。
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