太阳帝国的原罪2Sins of a Solar Empire II
游戏简介
游戏玩法
没有回合制。没有战斗模式。没有战略模式。它在一个模式下完全实时进行。你可以立即缩放以控制战术交战,其中每个导弹、炮塔和船只都经过完全模拟,是战斗的重要组成部分。你也可以立即缩放回来管理你的帝国,其中每个小行星、月亮和行星围绕其母星缓慢演变,形成战略格局。 《太阳帝国的原罪2》提供广阔的帝国、庞大的舰队,以及只能在《太阳帝国的原罪2》中体验到的全新激动人心的游戏时刻。
- 惊喜:在一个流氓小行星上建立一支次级舰队,当其轨道将其带到敌人后方时,发起毁灭性的突袭。
- 肉盾:通过使用你巨大的泰坦来阻挡试图摧毁你星际基地及其关键行星护盾的导弹群,以阻止敌人的母星轰炸。
- 掩护:推进一支点防御高射炮护卫舰,通过拦截来袭的轰炸机和导弹来保护你脆弱的远程巡洋舰。
- 蜂群:操纵你移动更快的船只,以攻击未护航的更大船只。它们强大但移动缓慢的炮塔根本无法追踪你的敏捷突击队。
- 影响者:影响一个敌对的扩张主义次要派系,以确保你的边境安全,同时保留足够的影响力来赢得一件强大物品的拍卖,将其安装在你最好的主力舰上。
- 背刺:通过建立有时限的联盟来保护自己免受背刺。但要注意时间——你的“盟友”可能在时限一到期就将其舰队移到你的家门口!
游戏特性
一个动态的星系:行星实时围绕它们的恒星运行,导致星系结构缓慢变化,创造新的战线和新的机会。玩家可以查看未来一小时的星系状态,以准备他们的策略。 3个独特的种族:战争已进行到第35年,新出现的TEC、外星瓦萨里和变异圣灵已经被迫适应和进化以求生存。
- TEC:作为银河系该区域的居民,TEC是人类,他们以贸易者紧急联盟的名义团结起来,对抗外星瓦萨里帝国。他们严重依赖贸易来支持其工业基础并增加资源收入。
- 瓦萨里:一万年前,瓦萨里帝国曾统治数百颗行星和数十个有智能力的物种。现在,他们在逃离一个未知敌人的过程中,利用他们对相位空间的精通来征服和获取资源以继续他们的迁徙。
- 圣灵:一千多年前被贸易者强制驱逐的人类文明,变异圣灵带着科技强化的超能力和统一体的力量归来——这是他们集体意志的毁灭性表达。 每个种族都具有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。他们改变游戏规则的新帝国系统增加了一个全新的战略能力水平:
- TEC贸易:新的TEC贸易系统使他们能够通过根据需求调整贸易资源的分配来动态调整经济。
- 瓦萨里相位共振:战略性放置的结构收集相位共振,允许瓦萨里定制他们的全球相位精通效果。
- 圣灵统一体:使圣灵能够驾驭他们人口的集体意志,释放统一体全球能力的全部潜力。
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