升兵为王Once a Pawn a King






中文名称升兵为王
英文名称Once a Pawn a King
版本v1.0
更新日期2026-07-20
游戏简介
《升兵为王》是一款融合国际象棋机制的单人不对称回合制Roguelike策略游戏。邪恶的白王打破了棋局世界的平衡,篡改了棋局规则,掳走了受人尊敬的黑王,掌控了整片棋局世界。棋盘世界因此彻底破碎,陷入无尽的混乱与黑暗。玩家将置身于这片崩坏的棋局废墟之中,需要集结散落各地的黑方棋子势力,闯入白王那座不断变幻的诡变城堡,推翻暴政,营救黑王,重塑棋局秩序。在闯关途中,你将逐步揭开这个世界崩坏与黑王失踪背后的真相。
游戏玩法
核心玩法:游戏打破了传统国际象棋的对称规则,采用非对称回合制战斗模式。每回合玩家操控黑方棋子进行移动与攻击,敌方白方棋子同样按回合行动。白方与黑方的棋子配置、能力并不对等,增加了策略的不确定性与新鲜感。依托国际象棋的移动规则,每一步走位都至关重要。 构筑系统:招募棋子各类国际象棋棋子,组建专属小队,这是游戏最核心的构筑系统。每个棋子拥有独特的移动方式与技能体系,保留经典国际象棋走法的同时加入了新能力。通过收集祝福、诅咒、道具来强化棋子,打造强力阵容。在冒险途中解锁各类魔法能力,为棋子赋予额外战力。 Roguelike随机机制:每一局冒险都是全新的挑战,每局地图随机生成,布局多变,包括白王城堡中不断变幻的房间与走廊。敌方棋子的种类、数量、站位每局都不同。闯关途中遭遇各类随机事件,带来不同的选择与奖励。棋子一旦阵亡便无法复活,每一次挑战都需重新布局,步步为营。 道具与强化系统:在冒险中搜集各类道具,为棋子提供临时或永久的增益效果。获取祝福增强己方,或承受诅咒带来风险与回报并存的效果。每一局都根据随机获得的能力与道具调整全新战术,没有固定通关套路。
游戏特性
游戏画风:游戏采用独特的手绘风格美术设计。 高度随机性:地图、敌人、事件、奖励全面随机,每局体验截然不同。 深层策略性:侧重战术布局与临场应变,兼具易上手与难精通的特点。

