游戏无损缩放Lossless Scaling
中文名称:游戏无损缩放
英文名称:Lossless Scaling
版本:v3.0
更新日期:2025-01-13
游戏简介
无损缩放允许您使用最先进的缩放算法将窗口游戏缩放到全屏,以及使用基于 ML 的专有缩放和帧生成。
帧生成选项: LSFG
缩放选项: LS1 AMD FidelityFX 超级分辨率 NVIDIA 图像缩放 整数缩放 最近邻居 xBR 动漫4K 锐化双线性 双三次 CAS 最新功能可让您使用无损缩放在没有此类支持的游戏(包括模拟器)中生成额外的帧。
如果您无法以原始屏幕分辨率(GPU 限制)运行现代游戏,并且想要摆脱由于 GPU 驱动程序的双线性缩放而导致的模糊,那么无损缩放对于升级现代游戏也很有用,对于升级不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧游戏和像素艺术游戏也很有用。
对于现代游戏,最好使用 LS1 或 AMD FSR。要缩放像素艺术游戏,请使用整数缩放或 xBR。Anime4K 最适合动画片或动漫。
要求: 当您受到 GPU 能力限制时,缩放才有意义。为了获得最佳体验,请将游戏限制为稳定的帧速率,以便无损缩放有资源可用。
游戏必须以窗口模式运行
Windows 10 1903 或更高版本

