三国志经典Three Kingdoms Classic





中文名称三国志经典
英文名称Three Kingdoms Classic
版本Build 24194426
更新日期2026-07-15
游戏简介
《三国志经典》是一款以城市、武将、外交、补给与战场指令运营乱世的回合制大战略游戏。从189年反董卓联盟到263年蜀汉灭亡之战,在多个历史剧本中统领一方势力,或以旁观模式静观历史的流转。
游戏玩法
玩家可以成为一方势力的君主,争夺天下统一;也可以在观战模式中,旁观 AI 势力自行展开战争与外交。城市是战争的根基,人口、金钱、粮食、兵力、治安、经济、农业与后勤状态,都会决定战争能够持续多久。武将的职责、性格、特技、忠诚、人际关系、列传与功绩,都会影响战线的走向。战斗会作为持续数日的作战展开,在攻城战、城外野战、大规模会战、关隘战与山地战中,城墙、高地、补给线、天气、士气、军粮、担当武将的性格与特技,都会导向不同结果。玩家还可以通过停战、同盟、联合进攻、请求援助、登用、俘虏处置、投降与臣服提议等外交与计略改变战线。
游戏特性
- 涵盖后汉末年至三国末期主要时代的多个历史剧本。
- 反映时代城市名称、势力格局与武将配置的历史基础地图与数据。
- 将内政、后勤、治安、粮食与兵力运用相互连接的战略系统。
- 基于正史记载重新构成的武将数据。
- 反映职责、性格、特技、忠诚、关系、列传与功绩的武将运营。
- 分为攻城战、城外野战、大规模会战、关隘战与山地战的回合制战斗。
- 子午谷、阴平道等兼具风险与回报的迂回路线、险路作战。
- 包含停战、同盟、联合进攻、援助、登用、俘虏与臣服的外交和人事运营。
- 根据条件触发的历史事件与 IF 设定。
- IF 武将与新势力选择。
- 旁观 AI 势力自行推进的观战模式。
- 战役回放与史书记录。

