Amnea28:两个永恒Amnea28: Two Eternities

中文名称:Amnea28:两个永恒
英文名称:Amnea28: Two Eternities
版本:DEMO|正版分流
更新日期:2025-02-24

游戏简介

《Amnea28:两个永恒》是一款心理惊悚题材的视觉小说,讲述一群年轻学生前往神秘老酒店“Amnea”参加心理学教授的讲座,却逐渐陷入诡异氛围与精神危机。主角需揭开酒店隐藏的百年秘密,同时防止角色因压力失控而堕落。游戏通过细腻的对话、多线叙事和动态角色精神状态刻画,展现人性在极端环境下的挣扎与崩坏,最终导向36种截然不同的结局。

游戏玩法

沉浸式叙事节奏:

以1.5-2小时序章铺垫悬疑基调,通过5条主线与支线交织推进剧情,玩家选择对话选项与行动指令,逐步解锁角色背景与“Amnea”的黑暗真相。

多维角色互动:

与4名主要角色(李、文森特、黛布拉、科迪莉亚)及多名配角展开复杂互动,通过冲突、合作与秘密揭露,影响角色关系与剧情走向。

动态压力系统:

通过“压力量表”实时监测角色精神状态,压力值过高会导致性格崩坏(如黛布拉暴力倾向爆发、乔什尼隐藏阴暗面),直接影响结局分支与生存可能性。

探索解谜与氛围营造:

在酒店房间、走廊与隐藏区域搜寻线索,结合角色证词与日记碎片,破解教授失踪、学生变异等谜题,同时躲避逐渐失控的同伴威胁。

游戏特性

心理惊悚与人性刻画:

通过对话中的潜台词、角色微表情与压力值变化,展现人性在封闭环境中的异化过程,悬疑感与哲学深度并存。

艺术化视觉呈现:

11张CG、6幅氛围插画与32首原创配乐,构建哥特式老酒店的阴森美学,灯光色调与音效设计强化心理压迫感。

动态结局与角色成长:

19个可解锁尾声与36种结局(含HE/BE),玩家决策直接影响角色命运(如科迪莉亚能否克服恐惧症、李是否维持理性)。

多线叙事与伏笔回收:

伏笔贯穿主线(如乔什尼的“宝藏”暗示、文森特的真实目的),结局回溯揭晓所有角色的背景故事与“Amnea”的百年诅咒。

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