幽室鬼牌Deck of Haunts

中文名称:幽室鬼牌
英文名称:Deck of Haunts
版本:v1.21
更新日期:2025-12-16

游戏简介

幽室鬼牌是一款卡牌构筑Roguelike游戏,玩家化身1920年代艺术装饰风格的诅咒宅邸,白天设计迷宫布局设置死亡陷阱,夜晚通过尖叫、幽灵等恐怖卡牌操控闯入者恐惧并收割精魂。动态房间机制需保护核心心室,对抗牧师、石匠等特殊访客,解锁新卡牌与献祭屋等建筑强化力量。非线性进程中角色抉择影响宅邸进化方向,最终打造吞噬一切生命的噩梦地狱。

游戏玩法

在《幽室鬼牌》中,玩家将扮演一座1920年代艺术装饰风格的受诅咒宅邸。你的任务是在白天精心设计迷宫般的布局,设置各种死亡陷阱。到了夜晚,你需要利用尖叫、幽灵等恐怖主题卡牌来操控闯入者的恐惧,并收割他们的精魂。游戏核心机制在于保护宅邸的“心室”,同时应对牧师、石匠等特殊访客。通过解锁新卡牌和建造献祭屋等建筑,不断强化宅邸的力量。游戏进程非线性,玩家的每个抉择都会影响宅邸的进化方向,最终目标是将其打造成一个吞噬一切生命的噩梦地狱。

游戏特性

动态卡组构筑:游戏提供40余种恐怖主题卡牌,如“尖叫”、“幽灵”和“移动墙壁”,玩家可以设计惊吓或致命的组合,如“吱呀地板”与“血手印”叠加造成理智损耗,逐步扩展卡池以应对多样化的闯入者。 白天建造系统:玩家需在白天规划迷宫式鬼屋布局,放置陷阱、各类房间(如荆棘房、暗室)以及特殊机关(如幽灵走廊、献祭室),核心目标是保护“心室”免受入侵。 夜晚收割机制:夜晚降临,玩家使用卡牌触发各种灵异事件(如鬼影闪现、环境突变),逐步瓦解闯入者的理智或生命,收割精魂以解锁新能力。 模块化房间设计:基础房间(客厅、厨房)可以融合扩展为大型空间,并通过叠加特殊房间卡牌(如造成持续伤害的“刑具机关房”或限制行动的“扭曲长廊”)形成致命的陷阱链。 精魂资源循环:击败闯入者后可提取精魂,这些资源用于解锁高阶建筑(如灯塔、诅咒祭坛)或强化卡牌效果,形成“恐惧吸引更多目标→收割更多精魂”的正反馈循环。 多类型闯入者应对策略:玩家需要针对不同类型的闯入者制定策略,例如逼疯普通探险者可避免尸体引发恐慌,而击杀“石匠”、“牧师”等特殊敌人则需要优先拦截其破坏性技能。 Roguelike随机要素:每局游戏都会随机生成探险者类型、环境事件(如“暴雨夜视野受限”)和卡牌奖励,强制玩家灵活调整建筑布局与卡组搭配。 压迫性视听设计:游戏通过阴森的环境音效(如地板吱呀声、低频嗡鸣)和暗黑手绘美术风格,强化密闭空间的窒息感。当闯入者理智归零时,画面会扭曲,音效会突变,直观呈现精神崩溃的过程。

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