地牢体验The Dungeon Experience

中文名称:地牢体验
英文名称:The Dungeon Experience
版本:demo|正版分流
更新日期:2025-09-29

游戏简介

在《地牢体验The Dungeon Experience》这款充满喜剧色彩的第一人称冒险游戏中,玩家将扮演一只低等级的泥蟹怪物,踏上追逐“财务自由”梦想的荒诞旅程。你将被带入一个由主角亲手打造的奇妙地牢世界,参与独家训练计划,通过探索与互动逐步解锁改变人生的机遇。无论是寻找新起点还是渴望蜕变重生(隐喻性的茧化过程),这场融合了幽默叙事与成长机制的体验都将带你穿梭于夸张的幻想场景和现实隐喻之间,最终目标是成为金字塔顶端的成功者——当然,前提是保持积极心态配合系统的引导。

游戏玩法

1、沉浸式剧情推进 以第一视角展开主线任务,跟随泥蟹导师的脚步深入地牢各个区域,通过对话选择影响故事走向。每个章节都包含解谜元素和情景喜剧式的过场动画,例如用螃蟹嗅觉定位隐藏宝藏或躲避滑稽陷阱。

2、多维度角色养成 通过完成训练课程提升四项核心属性:乐观指数、决策能力、社交魅力和抗压强度。这些数值直接影响后续剧情分支解锁条件,比如能否说服潜在合作伙伴加入你的阵营。

3、动态关系网络构建 在“类金字塔结构”社区中发展人脉,可选择浪漫关系、柏拉图式友情或特殊NPC乔治作为盟友。不同选择会触发专属支线任务,并影响最终达成“财务自由”的方式与速度。

4、心态干预系统 当检测到玩家持有消极态度时,游戏会启动特殊干预机制——包括夜间潜入玩家虚拟住宅进行耳语催眠(类似唤醒昏迷亲属的家庭对话模式),试图重塑思维方式以符合成功学逻辑。

游戏特性

1、黑色幽默叙事风格 将职场PUA包装成励志教程,用夸张的比喻(如把传销组织美化为“成长型社区”)解构现实困境,所有严肃话题都通过荒诞的角色设定和无厘头对白呈现。

2、元认知交互设计 刻意模糊虚拟与现实的边界,奖励机制包含对玩家现实行为的调侃提示,例如建议购买螃蟹香薰蜡烛作为“投资”,并声称这是主角逆袭的关键道具。

3、反套路结局分支 根据累计的心态值变化曲线生成多种结局,既有传统意义上的功成名就路线,也包含突然觉醒识破骗局的反转剧情,甚至可能出现被系统强行重置进度的恶搞结局。

4、自相矛盾的成就体系 设置相互冲突的奖杯目标(如同时追求“完美合伙人”和“孤独富豪”),配合注释说明财务自由≠法定货币所有权,鼓励玩家重新定义成功标准。

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