遗忘但坚不可摧Forgotten but Unbroken
游戏简介
游戏玩法
回合制战略:游戏采用回合制的战斗系统,玩家在每轮中进行指令下达,包括移动、攻击和使用特殊技能。 角色管理:士兵自定义:玩家可以选择不同的士兵,每个士兵具有独特的技能和特质。通过定制和管理士兵的装备与能力,玩家能根据战斗需求调整队伍的组成。士兵特质:士兵类别包括步兵、狙击手、医疗兵等。特质如“钢铁意志”能提高士气,而“体弱多病”则可能导致战斗力下降。 基地管理:资源管理:玩家需要在基地中建设和升级设施,如医院、军械库和训练营,提升队伍的战斗能力和士气。士兵养成:对士兵进行训练并帮助他们恢复健康,同时关注士兵的心理状态,以维持他们的战斗效率。 任务与剧情:历史任务:游戏中的任务往往基于真实的二战事件,如库尔斯克战役和莱因哈德·海德里希遇刺,玩家需通过指挥和策略来完成这些任务。双线叙事:主线剧情与历史背景交织,玩家通过互动与选择影响剧情发展,深化对历史的理解。 外交与势力关系:与盟友互动:玩家可以与不同的 aliados 进行沟通和合作,建立稳固的关系以获得更多的支持和资源。盟友援助:当玩家的支持度提高时,盟友的精英士兵可以在关键时刻提供帮助。
游戏特性
真实历史与角色体验:游戏中设计了多个真实的二战历史人物,玩家可以与他们互动,了解他们的故事和挑战,增加游戏的代入感。 沉浸式环境:游戏中的场景设计细致,音效与音乐增强了历史氛围,玩家在探索时能感受到真实的历史背景。 动态战斗系统:战斗中,玩家需要考虑天气、地形和敌方的特性,这些因素会影响战斗策略的制定和执行。 深度的战略决策:游戏允许玩家在战略层面进行规划,不仅要考虑战斗,还要平衡基地的发展和资源的管理。
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